
556: 名無しマン  2020/08/24(月) 01:01:01.82 
  ギルド戦のモンスターに防御力ってあるん? 
一方ではコゼットの防御力ダウンが生きるやら他方では防御力は存在しないやら言われてて分からん
教えてクレメンス
一方ではコゼットの防御力ダウンが生きるやら他方では防御力は存在しないやら言われてて分からん
教えてクレメンス
563: 名無しマン  2020/08/24(月) 01:05:37.21 
  >>556 
少なくとも2周目までは0で、3周目も対して防御増えてない
防御よりHPが伸びてるからそもそも割合で決まるスコアに対して、一凸での獲得ポイントが周回重ねるごとに低くなる
少なくとも2周目までは0で、3周目も対して防御増えてない
防御よりHPが伸びてるからそもそも割合で決まるスコアに対して、一凸での獲得ポイントが周回重ねるごとに低くなる
 つまり、個人スコア重視したい奴らはグリフォンと狼に全体範囲ぶっぱなして見た目のポイントを高くしたいってわけ 
 取り巻きのHPはほとんど増えてないからな  
570: 名無しマン  2020/08/24(月) 01:09:09.07 
  >>563 
なるほど!
わざわざ詳しく説明してくれてサンクス🙏
とりま雑魚のワイはコゼット育てる必要無さそうやね
なるほど!
わざわざ詳しく説明してくれてサンクス🙏
とりま雑魚のワイはコゼット育てる必要無さそうやね
574: 名無しマン  2020/08/24(月) 01:12:53.42 
  >>570 
ついでだからもう一つ優しく教えてあげよう
コゼット使わないと、ボスの奥義が飛んでくる回数が増える
1周目はともかく、3周目の最初のボスの時点で特技も奥義も火力やばくて生半可なキャラは死ぬ
2周目の時点でなんか火力高くないるとは思ってたが3周目で伸びすぎだろ
これ4周目5周目とかどうなるんだ
ついでだからもう一つ優しく教えてあげよう
コゼット使わないと、ボスの奥義が飛んでくる回数が増える
1周目はともかく、3周目の最初のボスの時点で特技も奥義も火力やばくて生半可なキャラは死ぬ
2周目の時点でなんか火力高くないるとは思ってたが3周目で伸びすぎだろ
これ4周目5周目とかどうなるんだ
577: 名無しマン  2020/08/24(月) 01:14:22.65 
  >>574 
ありがとうやで🤗
								ありがとうやで🤗




