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205: 名無しマン 2020/08/02(日) 14:01:24.43
> Q:引き直しガチャは誰を引いたらいい?
>A:ゼウス(火力)、ニュートン(妨害)、天空を統べる王(タンク。龍二である程度代用可能)
罠やろこれ
ニュートン握っておくのは悪くないけど
あとおま国は「結構ある」の範疇ですらないんだが

208: 名無しマン 2020/08/02(日) 14:04:14.97
>>205
というかエアプウィズの評価とおんなじやん
このスレのテンプレってエアプウィズが作ってたのか

213: 名無しマン 2020/08/02(日) 14:07:31.92
>>208
理由つきでお勧めおしえてくれ
書き直すよ

214: 名無しマン 2020/08/02(日) 14:12:15.26
>>212
メインPTでボスだけやって、雑魚戦は助っ人使ってクリアしたよ
>>213
ゼウスは48lvで星開放されるから強くなるけどニュートンは正直あれだからリオD(剣主人公)アイロル(弓主人公)
みたいな書き方したほうがいいんじゃないか、アイロル引けるか知らんけど

217: 名無しマン 2020/08/02(日) 14:15:20.54
>>214
ああ助っ人かちくしょう
フレとかギルメンにLV48になってる奴がいないから助っ人がそもそもカラなんだよな・・・
まあ今週は自力で出来る所まで頑張ってみるわサンクス

219: 名無しマン 2020/08/02(日) 14:15:36.45
>>211
>>211
引き直しのところとスキルパーツの部分でわけたほうがいいかなー?
Q:引き直しガチャは誰を引いたらいい?
A:アテナ(純化力、)ゼウス(火力+少し妨害)、ニュートン(妨害特化)、天空を統べる王(タンク。龍二である程度代用可能)、スキルパーツ用の剣リオD、弓アイロル

こんなもんかな?

>>214
アイロルは引き直しで引ける
初期職はディフェンダーで職武器とってほしいって思うから、将来剣or弓を使いたい人みたいな感じで書けばよさげ?

220: 名無しマン 2020/08/02(日) 14:20:45.21
>>219
それでいいと思う
まあ個人的には、龍二で代用というかほぼ五分だから統べる王はオススメできないかな、凸材も勿体ないし
引き直しだから目的のキャラ+龍二って書き方すればいいんじゃないかなぁ

209: 名無しマン 2020/08/02(日) 14:05:52.45
>>205
理由つきでお勧め教えてくれ
かなりあるなら納得するの?

>>207
アナテは実際どうなの?PT入れて強いやつみたことないんだよね。だいたいどのPTもゼウス

216: 名無しマン 2020/08/02(日) 14:15:19.84
>>209
アテナは持ってないんだすまんな
ただ固有とか妖精の効果アップさせたり不動系の装備で固めたりすれば%でガンガン火力上がると思うわ
ゼウスは拘束で敵の動き止める系があるからPvで嫌らしいし被ダメダウンとか連続攻撃とかもあるしな
対Mobは属性で使い分けるしかないわな

引用元: ・【ステクロ】ステラクロニクル Part.13

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