【ウマ娘】本当に初歩的で申し訳ないんだがメイクデビュー前後に諦める押すレベルってどのぐらい...
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9:5ch名無し民2021/09/22(水) 15:18:22.85ID:OkhkPzLO0

>>1
こらーーー!!!
トップクラスのファンボーナス&レースボーナス持ちのSRダイタクヘリオスをなに消しとんじゃ!!!
てめえみたいなアホがテンプレいじるな!!!

10:5ch名無し民2021/09/22(水) 15:55:30.00ID:WFeJGIoz0

>>9
ニシノフラワー…

14:5ch名無し民2021/09/22(水) 16:12:31.48ID:OkhkPzLO0

>>10
お前、わかってるじゃねえかよ!!なんでダイタクヘリオス消してんだよ!!!
あとSRニシノフラワーは今回のチャンミで根幹、阪神、良バ場、上昇気流、先行コーナーと神スキルのヒント持ち!!!
むしろ付け加えとけよ!!!

17:5ch名無し民2021/09/22(水) 16:16:04.66ID:WFeJGIoz0

>>14
スタミナ2枚以上欲しい状況だとクリークかライス借りる形になるかと

>>15
必要なのは一通り揃ってるから、保留でいいと思う
あえて言うなら賢さが足りないかな?

20:5ch名無し民2021/09/22(水) 16:18:52.38ID:ElY5qrKI0

>>17
並び順でわかりにくいけど賢さ凸済んでないか?

2:5ch名無し民2021/09/22(水) 12:49:41.86ID:WFeJGIoz0

◯リセマラ参考ライン
・ガチ勢…たづなクリークが2〜3凸以上(キタサン/クリのピックアップ時なら天井完凸目指す)
・エンジョイ勢(現実的なライン)…クリーク1枚・スピードSR完凸1種(お勧めはシンコウウインディかスイープトウショウ)
・シナリオクリアしたい勢…スピードSR3枚・スタSR2枚・パワーSR3枚 凸ってればなおよい

またゲーム内コンテンツの都合でエンジョイ勢以上はウマガチャで15名以上確保も命題となる(リセマラ後でもよい)
逆にシナリオクリアしたい勢は、お気に入りのウマが決まっていれば予めゲットしておくこと。
 
◯よく使われるSR (カッコ内は育ちきったとき)
スピ エイシンフラッシュ 末脚・根幹距離差しスキル多数、回復イベ多
スピ スイープトウショウ 得意率、愛嬌◯、一匹狼、各種デバフなど使いやすい
スピ キングヘイロー コーナー回復、末脚などの有能スキル(パワーボーナスあり)
スピ シンコウウインディ レースボーナス、友情ボーナスの高さ、マイル向けスキルや道悪など

パワ ミホノブルボン 友情トレーニングが強く、コーナー回復、集中力、逃げスキル各種 (パワーボーナス)
パワ ヒシアマゾン 友情トレーニングが強く、追い込みコツは最近まで唯一無二 (スタミナボーナス)
パワ ビワハヤヒデ 高いトレーニング能力は他のトレーニングに入っても効果あり(スタミナボーナス)

賢さ マチカネフクキタル 回復スキルや差しコーナーなどに加えてスキルPt獲得選択量多
賢さ マーベラスサンデー 得意率、逃げ先行ためらいなどのデバフやイベントでステータス補正が強い
賢さ ダイワスカーレット 得意率、回復3種、回復イベ多
賢さ メジロドーベル トレーニング効果が高く全体の底上げに 回復イベント多い

友人 桐生院葵 体力消費減、トレ失敗率減、イベスキルPt多、お出かけによる調子管理
 
その他何かオススメあれば追記お願いします
--------------------------------------------

◯リセマラ後の効率的ムーブ
1、フレ枠用に完凸クリーク、完凸キタサン、完凸ウオッカなど自分が持っていない完凸SSRをフォロー
2、継承用に青9URA9因子持ちをフォロー。青9で自デッキの弱い部分を補う URA9にこだわらず8などもや距離脚質なども考慮できればなおよい
→1、2ともにフレンドはフレンド募集スレ、Twitter等で見つける
3、デッキは無凸SSRより2凸以上SRを優先して組む
 
◯リセマラ終わった!次どうすればいいの?
後から取り返しがつかない要素はほとんどないので好きにプレイすればいい
 
何か指針が欲しいなら
・ホーム画面左下のバナーから「『サクラバクシンオーのバクシン!お悩み相談!』を視聴しよう」を探して押し、バクシンを全話見る
・その後はデッキにスピードサポを沢山積んでサクラバクシンオーを育成、作戦は逃げを選んでひたすらスピードと賢さ練習してれば大丈夫なのでこれでコツをつかむ
・それでも色々わからなくて不安ならYouTubeで「ウマ娘 初心者」とかで検索
 
◯サポカデッキやトレーニングどうすればいいの?
手持ちサポカ、フレサポカ、誰を何目的で育成するか等による
 
ポイントとしては
・練習施設
練習施設は4回実施ごとに1つレベルが上がり最高でレベル5になる、レベルが高い方がステ上昇値が大きい
・友情トレーニング
絆ゲージがオレンジ以上のサポカキャラと一緒に得意トレーニングをすると友情トレとなり効果が大幅に上がる、複数人との友情トレの場合更に伸び幅が上がる
・おやすみ
おやすみを選ぶとステータスは上がらない、回復量にバラつきがありバッドステータスが付くこともある、その為なるべくおやすみはしたくはない
 
このような事をふまえて、重点をおくステータスを決めデッキを組んでみると良いでしょう

3:5ch名無し民2021/09/22(水) 12:50:13.01ID:WFeJGIoz0

◯継承について
・継承(育成開始)に関係あるのは「因子と相性」のみ
・親のステータスや評価(AとかC とか)戦績等は継承に関係ない
・因子は親から引き継ぐわけではない(両親がスピード3、スピード3なら子もスピード3がつきやすいとかではない)
 
◯相性について
・継承時に相性が良い方が親の因子の発動率が高くなる
・あくまで因子発動率が上がるだけで「相性◎だから無条件に強くなる」とかではないので、親の因子と合わせて考えること
・相性が良いと2年目、3年目に赤因子や白因子が発動する確率が上がる
・逆に相性が悪いと青因子すら発動しないこともある
・最低でも相性◯の組み合わせがオススメ
 
◯青因子について
・育成終了時にスピード、スタミナ、パワー、根性、賢さからランダムで1つ決定
・選ばれたパラメータがB以上なら星3が出る可能性がある
・条件を満たしていても星3出現確率はかなり低い
・相性や戦績、ファン数や評価、パラメータの高さなどは関係ない
 
因子が欲しいパラメータをBまで上げて育成終了、をひたすら繰り返すしかない
「オールB」や「スピード・スタミナ・パワーB」が因子ガチャでオススメされるのは上記の理由
 
◯赤因子について(芝・ダート、作戦、距離)
・育成終了時に適性がA以上のパラメータの中からランダムで決定
・星の数はランダム、星3出現確率はかなり低い
 
◯白因子について
・育成終了時に取得しているスキル、勝利したレースからランダムで決定
・ファン数(レジェンドやプラチナ等)が多い方が獲得数が多くなりやすい
・星の数は恐らくランダム
 
◯緑因子について
・育成キャラが星3以上である場合、固有スキルを緑因子として獲得する
・星の数は恐らくランダム
 
◯あきらめる、目標失敗、URA優勝について
育成中「あきらめる」を選んだ場合は殿堂ウマ娘とならない為、因子も獲得出来ない
そうでない場合は、目標失敗、目標達成、URA優勝どれであれ殿堂ウマ娘となり因子は獲得出来る

◯各種ステータスについて
スピード:ウマ娘の最高速度。
スタミナ:速度を維持する持久力。
パワー:加速力とコース取りの上手さ。
根性:ラストスパート時にスタミナが無くなる際の粘り強さ。
賢さ:レース運びの上手さ、スキルの発動率が上がる。
   「掛かり」状態になりにくくなる。「掛かり」状態になると必要以上に前方へ進み、スタミナを消費してしまう。

 
◯育成終了時の評価について
育成終了時の評価(AやB など)が関係するのは下記2点
・チーム競技場に編成した際のランク評価点
・殿堂ウマ娘移籍(売却)の際に貰えるサポートポイントが多くなる
現時点ではこれら以外にメリットはなく「AやSから継承するとより強い子が産まれる」と言うようなことはない模様
評価と対人戦での強さは別であり、高評価だから強いと言うわけではないので注意

4:5ch名無し民2021/09/22(水) 12:53:27.68ID:WFeJGIoz0

◯リセマラ終了後はどのガチャ回せばいいの?
チームレース用にキャラが15種類必要になるので、急がなくてもいいから少しずつ育成キャラガチャを回すのがオススメ
少なくとも星1キャラを揃えるくらい回しても損はない
 
◯星3育成キャラは誰取ればいいの?
見た目が好きだったり、実在馬のファンだったりするならそのキャラを取れば良い
ゲーム的には、タイキシャトルがいるとチームレースの短距離、ダートどちらにも対応出来て便利
オグリキャップも、ダート適正がありマイルから長距離まで幅広く対応出来るので便利
※星3確定ガチャチケと星3引き換え券が両方ある場合、先にガチャチケを使うこと、被りを避けられる
 
◯星3キャラと星1キャラはどう違うの?
星3キャラの利点は「勝負服持ち」「固有スキルが強め」「初期ステが若干高い」「固有スキルを継承出来る」など
星1〜2キャラのピースを集めて才能開花させ星3にした場合も同様の進化を遂げる
育成目標は実在馬の史実に基づいている為、星3キャラの方が困難な場合も多く「星3キャラなら強いから楽々クリア!」と言うわけではないので注意
 
◯目標以外のレースに出る主なメリット
1、スキルポイントがもらえる
2、ファン数が増える
3、G1を勝利すると育成終了時にそのレース名の白因子が付く可能性がある
4、重賞を初勝利するとトロフィーとジュエルが貰える
5、一部のキャラ(オペラオー等)は特定レース勝利でパラメータアップイベント有り
 
◯ファン数が増える主なメリット
1、固有スキルレベルアップ(条件は下記)
2、育成終了時に白因子が多く付く可能性がある
3、サークルランキングに加算される
 
◯固有スキルレベルアップ条件 ※スマートファルコン・ハルウララの条件は()内
シニア02月前半バレンタイン ファン6万以上(4万以上)
シニア04月前半ファン感謝祭 ファン7万以上+理事長の絆緑以上(6万以上+理事長の絆緑以上)
※アオハル杯シナリオは理事長の絆不要でファン数のみ
シニア12月後半クリスマス  ファン12万以上(8万以上)

限定ミッション条件まとめ(無期限)

スキル
弧線のプロフェッサー SSRキタサン、ルドルフ(覚醒)
円弧のマエストロ    SSRクリーク、クリーク(覚醒)、花嫁トップガン(覚醒)
ハヤテ一文字      SSRフラワー、ブライアン(覚醒)、白マック(覚醒)
全身全霊         SSRスペ、SSR配布チケット、スペ(覚醒)、ブライアン(覚醒)
一陣の風         SSRテイオー
コンセントレーション  SSRたづな、スズカ(覚醒)
好転一息         SSRウオッカ、ウオッカ(覚醒)、トップガン(覚醒)
曲線のソムリエ     SSRゴルシ、オグリ(覚醒)、花嫁グルーヴ(覚醒)

二つ名
トリプルティアラ    桜花賞、オークス、秋華賞を勝利する
グランプリ2世      父母どちらかが育成で有馬記念と宝塚記念を勝利したウマ娘から想いを継承し、有馬記念と宝塚記念を勝利する
G1ハンター       GTを7勝する
春シニア三冠      大阪杯、天皇賞(春)、宝塚記念を勝利する
秋シニア三冠      天皇賞(秋)、ジャパンC、有馬記念を勝利する
天皇賞春秋連覇    天皇賞(春)と天皇賞(秋)を勝利する
ダート巧者        ダートのレースで10勝する(URA含む可)
スピードクイーン    基礎能力[スピード]が1200以上になる
努力の天才       トレーニング[パワー]がLv5になる
オールラウンダー 芝とダートのGTをそれぞれ3勝以上する

5:5ch名無し民2021/09/22(水) 12:54:43.23ID:WFeJGIoz0

◯サポートカード解説
 
・友情ボーナス
友情トレーニングの効果が上がる=絆が貯まる中盤以降のステ成長が一気に高くなる可能性がある
運も絡むが上振れを期待したい育成法ならここを重視 キャラ毎に乗算
 
・やる気効果アップ
好調・絶好調でのトレーニング効果が更に上がり
不調・絶不調でのトレーニング効果が更に下がる キャラ毎に加算な上やる気ダウンイベントにより安定感がないので重視する必要はない
 
・トレーニング効果アップ
一緒にトレーニングした際の効果アップ、見た目の数値以上に効果が有る
やる気効果アップ60(絶好調)>トレーニング効果アップ10>やる気効果アップ50(絶好調) キャラ毎に乗算
 
・◯◯ボーナス(スピードボーナス等)
一緒にトレーニングをするとそのステの上昇量や獲得スキルPtがアップ
 
・初期◯◯アップ
育成開始時の初期ステがアップ
 
・初期絆ゲージ
開始時点からある程度絆が貯まっている=友情トレまでの時間が短い

・レースボーナス
レース出走で得られるステ上昇量がアップ トータル+34%以上で目標レース勝利時ステアップが+4になる(通常は+3)
 
・ファン数ボーナス
最終評価でレジェンドまで到達しやすくなる、ファン数が増えることでサークルへの貢献など
メイクデビュー1勝でファンが1,000人以上になるとそのままホープフル等に直行出来て地味に便利
 
・ヒント発生率アップ
「!」の発生率が上がる、一緒にトレーニングしてヒントがもらえない場合でもそのキャラとの絆が上昇する可能性がある為重要
 
・ヒントLvアップ
ヒントを教えてもらった際のヒントLv.が高くなり消費スキルポイントが減る
 
・得意率アップ
そのサポートカードの得意トレーニングに配置されやすくなる=友情ボーナスや伸ばしたいステがある時に重要
 
・賢さ友情回復量アップ
賢さ友情トレによる回復量アップ、おやすみ回避の為に賢さトレをする事が多い為重要
 
・体力消費量ダウン
一緒にトレをする時の消費体力量がダウン
 
・固有ボーナス
サポートカードのレベルを高くすると開放される(各種数値は非公開の為不明)
 
・所持スキル
「!」が付いている時に一緒にトレーニングすると、その中からランダムで教えてもらえることがある
 
・育成イベント
育成中にランダムで発生しステや体力、やる気が上下する
中には愛嬌◯や練習上手など有用なコンディションが貰えるものがあるが、サポカの説明にはコンディションについての記載はないので注意
 
・金特(金スキル)
SSRには金のスキルがもらえるイベントが必ず1つ付いている
サポカのイベント説明に金特のみ記載があるものはイベ発生で金特確定
下位スキルと併記されているものは下位スキルのみの場合有り
(例:テイオーは「一陣の風」のみの表記なのでイベ発生で金特確定、ファインモーションは「スピードスター」「抜け出し準備」併記なのでイベ発生でも金特がつかない場合有り)

6:5ch名無し民2021/09/22(水) 12:55:54.94ID:WFeJGIoz0

◯サークルでの靴回しについて(サークルポイント稼ぎ)
・靴回しとは
サークルでは靴の寄付リクエストができ、それに寄付した人は対価としてサークルポイントがもらえる
サークルポイントはショップでピースやストーリー産SSRカードの交換に使えるので沢山稼ぎたい
そこで互いに協力し余ってる靴を募集&寄付しあい、サークルポイントを稼ぐ方法が靴回し
 
・靴回しのお約束
靴は1日10回寄付ができる
1回につき必ず2個で送る事。1個で送ると自分も損だしみんなも迷惑
リクエストも重要なので出すこと(出来るだけ1日2回。それで互いに靴が減らない)
靴1個につき5ポイント貰えるので1日最大100ポイント

◯その他注意点やよくある質問等
・フレのサポカや強い因子キャラを利用すると育成がかなり楽になる
・フレ募集スレやSNSを活用すると強いフレンドが見つかりやすい
・メインストーリーを読み進めるとSSRサポが貰える
・「ダブったR5枚」「ダブったSR1枚」を蹄鉄にするとSR確定チケがそれぞれもらえる(どちらも月に1枚限定)、実質SRの引き直しなのでお得
・殿堂ウマ娘やサポカ詳細画面のカード左上を押すと人参マークをつけられる(お気に入り)、間違って売却したくない時などに便利
・ホーム画面のキャラは、左上の顔のマークを押せば変更可能
・育成中は所持していないサポカイベントもランダムで発生する
・各種攻略サイトが提供しているイベント逆引きツールなどを使用すると、育成イベントの選択肢を判断しやすい
・7〜8月の夏合宿は全トレがレベル5固定なので、ステアップのチャンス
・デバフ(先行ためらい等)は自分にも味方にもかからない、かかるのは敵だけ
・スキルに「<作戦・◯◯>」とか「<◯距離>」等の表記があるものは、その作戦や距離でなければ発動しない
・相性ループって何?→互いに相性が良い4〜5体のキャラを特定の順序でローテし育成することで相性◎を維持し続ける手法
 星3因子が出やすいわけではないし、何も考えずループしてれば強いキャラが出来るわけでもないので注意
・ウマ娘アニメブルーレイは価格が2種あるが、安い方で全巻購入特典含めゲーム特典は全て貰える
 高い方はそのショップ独自の全巻購入特典(収納BOX等)が付いているのが違い
・ブルーレイ等の特典コードはiOSでは使えない、iOSの人はDMMとの連携をすれば使用可

テンプレここまで

7:5ch名無し民2021/09/22(水) 13:06:37.58ID:7yYYMv7op

サポカ毎に何凸から使えるかまとめたサイトって無いの
凸るのに参考したいんだが

8:5ch名無し民2021/09/22(水) 14:32:30.60ID:EXHE9mns0

>>7
gamewithかyoutuberのスプレッドシートで情報見れる

12:5ch名無し民2021/09/22(水) 16:07:37.68ID:2H503GDd0

テンプレにスタミナのおすすめSRも書いておこうぜ

13:5ch名無し民2021/09/22(水) 16:10:27.39ID:aSNYlRria

スタミナは配布スズカがお手軽すぎる
2枚入れる場合は誰がいいかな

15:5ch名無し民2021/09/22(水) 16:12:41.64ID:RaQ8IiEsr

このSR状況で結晶凸進めるなら誰がいいでしょうか、あるいは新規SR備えで保留?
スピード枠は基本的に3凸バクシン+完凸ウインディで組んでて、キタサンが交換チケ&結晶で3凸ほぼ確
その他状況として完凸樫本・2凸新ライス・1凸クリーク等がいます

16:5ch名無し民2021/09/22(水) 16:14:48.32ID:ZTNTflgs0

ひょっとしてコンセンサス無しにテンプレ変更されたの

19:5ch名無し民2021/09/22(水) 16:17:04.42ID:rtset3cH0

本当に初歩的で申し訳ないんだがメイクデビュー前後に諦める押すレベルってどのぐらい?
メイクデビュー前に散々な目に遭って諦める押したいんだが序盤で押した事ないから怖い。

21:5ch名無し民2021/09/22(水) 16:20:57.97ID:aSNYlRria

>>19
賞金稼ぎと因子作りがある以上諦めはない
行け

22:5ch名無し民2021/09/22(水) 16:21:04.38ID:iDqzLMgO0

>>19
因子に不自由しているので、諦めるを押すという選択は考えられない。

24:5ch名無し民2021/09/22(水) 16:22:18.37ID:WFeJGIoz0

>>19
アオハルは序盤クソミソでも特訓の集まり次第で取り返すこともあるから諦めないな
本当に駄目なら因子用に切り替えるし

26:5ch名無し民2021/09/22(水) 16:24:04.10ID:qJAz4Xt0M

因子が団子に見えた・・・

31:5ch名無し民2021/09/22(水) 16:33:02.78ID:/4vxU4sjM

>>26
お彼岸も終われば団子が因子に見えてくるさ

45:5ch名無し民2021/09/22(水) 17:14:40.50ID:nfvM/77q0

この時間はAかA+しかいないな

46:5ch名無し民2021/09/22(水) 17:15:18.34ID:7nPo8OKA0

無課金でタヅナさんクリークが無凸がいます。今日クエストでSSR交換貰いましたがお勧め交換は何でしょうか?ファインモーションとか有名SSRも居ません

50:5ch名無し民2021/09/22(水) 17:30:45.19ID:Ut4ZS4UoM

何か前youtube配信で序盤に体力満タンで回復イベント2回来たらこりゃダメだとか言って諦める押してた人いてガチ勢は違うなと思いました

65:5ch名無し民2021/09/22(水) 18:39:01.11ID:moNTVJuD0

タイキシャトルの固有がマイルで使い物にならないのはちょっとなんとかしてあげてほしいな

77:5ch名無し民2021/09/22(水) 19:56:18.39ID:Bakb5Q7Q0

Aグル行きたいんだが、わざわざBグルに行く意味あるの

92:5ch名無し民2021/09/22(水) 20:34:22.69ID:3mUeJutj0

https://dotup.org/uploda/dotup.org2597354.jpg

https://dotup.org/uploda/dotup.org2597355.jpg

ひいこらこいて地固めウンス作ったんですけど、めっちゃ評価点低いです。下の付いてないやつとどっち採用します?

93:5ch名無し民2021/09/22(水) 20:44:13.62ID:3yOx0QCMd

>>92
ヴァルゴ杯ということならスピードカンストしてない時点で採用はしない
地固めや賢さ云々はスピード1150以上パワー最低でも900届いている前提での話

118:5ch名無し民2021/09/22(水) 22:25:16.53ID:WwuTf8+L0

+5%じゃなくて、+5でした

127:5ch名無し民2021/09/22(水) 23:18:38.79ID:PAP7l74y0

代理さあ…レンタル5回中1度も年内におでかけイベこないのなんでなん

129:5ch名無し民2021/09/22(水) 23:21:54.20ID:/nCz9U12a

友人はデビュー前に緑ゲージまで伸ばせれば大体お正月前迄には来てくれるイメージだけど
屑運だとどうしようもないね

139:5ch名無し民2021/09/23(木) 00:17:53.26ID:Um0/KIUap

俺のライアンは40戦で8勝してくれたけどな

152:5ch名無し民2021/09/23(木) 01:12:36.99ID:VIcuZcJKd

キタサン1凸、たずな3凸、パワーライス1凸、代理無凸

この中で凸するとしたら誰がいいんだ?

171:5ch名無し民2021/09/23(木) 07:32:33.49ID:IZiwKcLH0

SSR砕く意味を見いだせない
蹄鉄交換ろくなの無いじゃん

176:5ch名無し民2021/09/23(木) 07:54:32.83ID:GfVUCuKg0

釈迦だから砕く話をしてるのに話を違う方向に変えんなよw
言ってる意味がわからんのかな?

179:5ch名無し民2021/09/23(木) 08:14:21.73ID:VG94f9ut0

俺も釈迦は今まで3枚来たけど全部砕いた。
ガチャチケでSR凸った方が戦力になる。

194:5ch名無し民2021/09/23(木) 10:11:07.16ID:zJ2+itvn0

ブライアンはたまに強い人のサポカでもいたりするからね

198:5ch名無し民2021/09/23(木) 10:41:31.97ID:EsXt4LGFp

対戦でエースの不調率高いのは仕様なの?
5レース中、4レースで絶不調なんだが

209:5ch名無し民2021/09/23(木) 11:54:57.24ID:TNm3hdok0

マイルでスタミナサポは使いたくないな

233:5ch名無し民2021/09/23(木) 13:48:31.35ID:E5U49Uqc0

固有の条件も勝手に消されてたよね

242:5ch名無し民2021/09/23(木) 14:04:24.54ID:qeeNgme1a

長距離かーウンスで良いかな

261:5ch名無し民2021/09/23(木) 14:45:02.35ID:Cww6Qizx0

スタミナ余るから強くないの意味が分からん

263:5ch名無し民2021/09/23(木) 14:52:27.21ID:GfVUCuKg0

スタミナ過剰の問題は長くなる
初心者は適当やし中級者は計算機でわかった気になってるし上級者はルムマとかで挙動観ながら追求してるから話が噛み合わない

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