【イリュコネ】秘境のバフは重なるらしいぞ
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773: 名無しマン 2020/12/15(火) 08:14:46.77
no title

バフ重ねまくったらボス溶けた

777: 名無しマン 2020/12/15(火) 08:17:08.03
>>773
重ならないって聞いたけど重なるの?

807: 名無しマン 2020/12/15(火) 08:58:46.05
>>773
それより100%は7体まではいけるぞ
まだ頑張れる

774: 名無しマン 2020/12/15(火) 08:16:42.57
バフって重複するのか?

780: 名無しマン 2020/12/15(火) 08:21:23.41
秘境のバフは重なるらしいぞ
韓国wikiだと極端な例として行動後XP200回復を5個とれば必殺技連発するってある

782: 名無しマン 2020/12/15(火) 08:23:28.44
>>780
あれ気持ちいいんだよな
防御系しか選択肢無いとクソがって思うわ

787: 名無しマン 2020/12/15(火) 08:29:01.94
>>780
明日は自分で検証してみるわ、いつもバラバラでやってた

800: 名無しマン 2020/12/15(火) 08:49:05.59
>>787
こんなのもあるし重なるのは間違いなさそうよ
no title

786: 名無しマン 2020/12/15(火) 08:28:10.67
基本範囲ダメアップが複数出てくれれば余裕なんだけどな
カウンターだの回復率だの出まくる時もあるからボスは安定しないわ

792: 名無しマン 2020/12/15(火) 08:37:50.24
バフって重なるよなやっぱり。
誰か重ならんって言ってた気がする

805: 名無しマン 2020/12/15(火) 08:56:37.39
なんでバフ重ならないと思ってる人が多いのか不思議だわ
やってみれば一発で分かるのに

810: 名無しマン 2020/12/15(火) 09:02:23.48
>>805
誰も手動でやらないから
5秒後スキップがほとんど

812: 名無しマン 2020/12/15(火) 09:06:42.89
>>810
そりゃ今はスキップするけどさ
このゲーム検証しないと分からないこと多いし最初は試すやろと思ってね

816: 名無しマン 2020/12/15(火) 09:29:22.55
>>805
ただの不具合だったのかもしれんけど最初は2つ目とってもバフ一覧に載らなかった

806: 名無しマン 2020/12/15(火) 08:57:28.24
バフ効果でも複数かかってるの見れるしな

817: 名無しマン 2020/12/15(火) 09:40:10.71
秘境さぁ
持ってない時の神澄は会心で15000×2出してたのに
手に入れてから星3の神澄連れてったら
会心で8000×2なんだが
これってptに入れずに秘境で神澄拾ったら
15000×2の火力に戻るんか?
試した人おる?

818: 名無しマン 2020/12/15(火) 09:41:56.67
>>817
わかんないけど、星5バフが乗ってたのかもな

820: 名無しマン 2020/12/15(火) 09:45:13.23
>>817
職相性は?
会心で相性貫通とかあったらごめん

822: 名無しマン 2020/12/15(火) 09:52:47.27
秘境はパラメータ固定だから
育成度合いは関係ない

832: 名無しマン 2020/12/15(火) 10:04:56.89
>>822
いや、パラメーターは固定だが明らかに星の数で強さ違うぞ
必殺技のダメも星4じゃないと倍率変わるし
ステの数値以外は全部影響あるってヘルプにも書いてある
問題は開始時にptに入れずに秘境で神澄を拾った時に未所持の時の強さになってくれるかどうかだ

引用元: ・【イリュコネ】イリュージョンコネクト part23

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