【イリュコネ】戦闘がマジで面白いわ
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671: 名無しマン 2020/12/03(木) 17:21:26.00
戦闘がマジで面白いわ
このシステム上手くバランス調整出来たらずっと遊べそう
何回も挑戦して敗因分析して戦闘力覆せた時はたまらん

678: 名無しマン 2020/12/03(木) 17:26:58.02
>>671
手札ゲーなのに敗因もクソもなくね?

680: 名無しマン 2020/12/03(木) 17:28:06.61
>>678
手札ゲーって言ってる奴は頭使わずにいわゆる強キャラ並べてる並べてるだけだろ

684: 名無しマン 2020/12/03(木) 17:29:11.86
>>680
じゃあイベボスリタマラしないで連続ワンパンしてきて

699: 名無しマン 2020/12/03(木) 17:39:51.01
>>684
お前の求めてるそれは>>671が言ってることと見当違いって気付いてないのか?

701: 名無しマン 2020/12/03(木) 17:42:26.51
>>699
そっちに行ったんじゃなくてお前の手札ゲー言ってる奴はチンパンって奴に行ったんだが

715: 名無しマン 2020/12/03(木) 17:55:48.47
>>678
配置かなり重要だぞ
1番右上は1ゲームで攻撃できる回数が明らかに多いから
場合によって安全なら本来後衛に置くべきヒーラーを置いて回復回した方がお得なケースもある
まぁ直ぐに死んだら意味ないから安全を確保した上での話だけど

683: 名無しマン 2020/12/03(木) 17:28:45.43
手札ゲーでもソロゲーだからいいよ
何回もやればいいだけだから
シャドバみたくリアルタイム対人で最初の手札で積んでるやつだったら即アンストしてた

引用元: ・【イリュコネ】イリュージョンコネクト part12

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